분류 전체보기10 [인디게임] 클린업 (CleanUp) 개발일지 #0 기획 의도 안녕하세요. 'Project : CleanUp' 이라는 퍼즐 어드벤처 게임을 개발하고있는 인디게임 팀 FREE SOULS의 팀장 최재연 이라고 합니다. 게임을 개발 하면서, 개발이 어떻게 진행되어가고 있는지 저희들의 작업물들을 올리며 여러분들께 공유하고, 여러분들 즉 유저분들의 피드백을 받고자 이렇게 개발일지 글을 작성하게 되었습니다. 해당 프로젝트는 기획1 / 프로그래머1 / 아트1 / 사운드1 총 4명의 구성원으로 개발을 진행하고 있습니다. 현재 개발 중인 'CleanUp'은 쿼터뷰 시점으로 진행되며 차가운 로봇 세계관을 베이스로 한 쿼터뷰 시점의 퍼즐 기반의 게임인데요, 개인적으로 제가 지금까지 살면서 느낀 것들을 로봇 세계관 안에 담으며 정말 애정이 많은 세계관입니다. 로봇 세계관에 대한 이야기는.. 2021. 12. 27. [인디게임] 키퍼 (Keeper) 개발일지 #1 기획, 메커니즘 안녕하세요. 'Project : Keeper' 라는 모바일 인디게임을 개발중인 인디게임 팀 FREE SOULS의 팀장 최재연 이라고 합니다. 이 게임을 기획하게된 의도는 모바일로 출시를 하는 게임이라 무엇보다 재미있고, 조작이 어렵지 않으며, 간단하게 즐기는데에 초점을 맞추고 기획을 하게 되었습니다. 게임을 한 줄 요약을 해보자면, 묘비(?)를 지키는 사무라이가 밤 마다 묘비 안의 영혼을 빼앗으려는 요괴들을 막는 디펜스 게임입니다. 게임 규칙 1. '사무라이'는 터치된 영역으로 대쉬+발도를 한다. (순간 이동) 2. 기존에 있던 위치와 터치하여 이동한 위치 사이에 있는 몬스터들은 검의 공격력 만큼 체력이 깎인다. 3. '사무라이' 의 동선에 '지켜야 할 것' 을 지나가게 되면 '지켜야 할 것'의 체력도 .. 2021. 12. 27. 이전 1 2 3 다음